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Man entwickelt interaktive Prototypen aus Ideen – nutzerzentriert, effizient und skalierbar. Man lernt fortgeschrittenes Software‑Engineering, tauchen in Digital Media Technologies und Computergrafik ein und erweitern das Profil nach Interesse, etwa in Games, digitaler Medienproduktion oder datengetriebener Kommunikationsforschung. In projektbasierten Lehrformaten planen, baut und testet man Anwendungen auf moderner Infrastruktur, arbeiten im Team und übernehmen Verantwortung.
Nein